9月11日讯近日关于英雄联盟世界赛版本定制的言论在网上引发诸多争议,对此有贴吧网友通过选手的赛场数据进行计算14.17和14.18两个版本的英雄“定制指数”。
其表示因为加强削弱不可量化,所以假设程度都相同,计算方式为加强英雄(胜率-50)*(英雄场次/总场次),削弱则再*-1,零场次英雄加强直接按(总场次/1000)*-1计算,得分越高越定制,得分越低越被针对。
注:茂凯版本应为14.18
9月11日讯近日关于英雄联盟世界赛版本定制的言论在网上引发诸多争议,对此有贴吧网友通过选手的赛场数据进行计算14.17和14.18两个版本的英雄“定制指数”。
其表示因为加强削弱不可量化,所以假设程度都相同,计算方式为加强英雄(胜率-50)*(英雄场次/总场次),削弱则再*-1,零场次英雄加强直接按(总场次/1000)*-1计算,得分越高越定制,得分越低越被针对。
注:茂凯版本应为14.18
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